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React 中获取数据的 3 种方法及它们的优缺点

在执行 I/O 操作(例如数据提取)时,要先发送网络请求,然后等待响应,接着将响应数据保存到组件的状态,最后进行渲染。

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在 React 中生命周期方法、Hooks和 Suspense是获取数据的方法。接下用事例演示一下如何使用它们并说明每种方法的优点和缺点,以便咱们更好的编写异步操作代码。

1. 使用生命周期方法请求数据

应用程序Employees.org做两件事:

(1) 一进入程序就获取20名员工。2.可以通过过滤条件来筛选员工。

在实现这两个需求之前,先来回顾一下React 类组件的2个生命周期方法:

组件 使用上面两个生命周期方法实现获取逻辑:

打开codesandbox可以查看 获取过程。

< EmployeesPage>有一个获取数据的异步方法fetch()。在获取请求完成后,使用 setState 方法来更新employees。

this.fetch()在componentDidMount()生命周期方法中执行:它在组件初始渲染时获取员工数据。

当咱们关键字进行过滤时,将更新 props.query 。每当 props.query 更新,componentDidUpdate()就会重新执行this.fetch()。

虽然生命周期方法相对容易掌握,但是基于类的方法存在样板代码使重用性变得困难。

优点:

这种方法很容易理解:componentDidMount()在第一次渲染时获取数据,而componentDidUpdate()在props更新时重新获取数据。

缺点:

2. 使用 Hooks 获取数据

Hooks 是基于类获取数据方式更好的选择。作为简单的函数,Hooks 不像类组件那样还要继承,并且也更容易重用。

简单回忆一下useEffect(callback[, deps]) Hook 。这个hook在挂载后执行callback ,并且当依赖项deps发生变化时重新渲染。

如下示例所示,在 < EmployeesPage>中使用useEffect()获取员工数据:

打开codesandbox可以查看useEffect()如何获取数据。

可以看到使用 Hooks 的 < EmployeesPage>  比使用类组件方式简单了很多。

在 < EmployeesPage>函数组件中的useEffect(fetch, [query]),初始渲染之后执行fetch回调。此外,当依赖项 query 更新时也会重新执行 fetch 方法。

但仍有优化的空间。Hooks 允许咱们从 < EmployeesPage>组件中提取雇员获取逻辑,来看看:

从useEmployeesFetch()提到所需要的值。组件 没有相应的获取逻辑,只负责渲染界面工作。

更好的是,可以在需要获取雇员的任何其他组件中重用useEmployeesFetch()。

优点:

缺点:

3. 使用 suspense 获取数据

Suspense 提供了一种声明性方法来异步获取React中的数据。

注意:截至2019年11月,Suspense 处于试验阶段。

< Suspense>包装执行异步操作的组件:

 
 
 
 
  1. Fetch in progress...}>   

数据获取时,Suspense将显示fallback中的内容,当获取完数据后,Suspense将使用获取到数据渲染 < FetchSomething />。

来看看怎么使用Suspense:

打开codesandbox可以查看Suspense如何获取数据。

使用Suspense处理组件将获取到数据传递给 组件。

中的resource.employees是一个特殊包装的promise,它在背后与Suspense进行通信。这样,Suspense就知道“挂起”  的渲染要花多长时间,并且当资源准备就绪时,就开始执行渲染工作。

最大的优点是:Suspense 以声明性和同步的方式处理异步操作。组件没有复杂数据获取逻辑,而是以声明方式使用资源来渲染内容。在组件内部没有生命周期,没有 Hooks,async/await,没有回调:仅展示界面。

优点:

4. 总结

很长一段时间以来,生命周期方法一直是获取数据方式的唯一解决方案。然而,使用它们获取数据会有很多样板代码、重复和可重用性方面的问题。

使用 Hooks 获取数据是更好的选择:更少的样板代码。

Suspense的好处是声明性获取。咱们的组件不会被获取实现细节弄得乱七八糟。Suspense更接近于React本身的声明性本质。


网页标题:React 中获取数据的 3 种方法及它们的优缺点
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