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C语言零基础教程之C语言常量与变量,以及标识符命名规范

 标识符

标识符是编程时使用的名字,用于给变量、常量、函数、语句块等命名,以建立起名称与使用之间的关系。

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C语言中把标识符分为三类:关键字,预定义标识符,用户自定义标识符 ,对于自定义标识符有如下规则和规范。

命名基本规则

常用命名规范

提示:大家写项目的时候,保持一种标准,建议使用小驼峰(工作了看企业需求)

常量与变量

常量

常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。

常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。

整数常量

整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制(VS2019支持二进制常量表示:0b或0B表示二进制)。

整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。

 
 
 
 
  1. 80          //十进制
  2. 0120        //八进制
  3. 0X50        //十六进制
  4. 0B1010000    //二进制

 浮点常量

浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。

当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。当使用指数形式表示时, 必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数是用 e 或 E 引入的。

 
 
 
 
  1. 0.25;        //合法
  2. .25;        //合法 相当于0.25
  3. 5.;        //合法 相当于5.0
  4. 314159E-5;  //合法3.14159;
  5. 314159E;    //非法 应输入指数值而非“;”
  6. .E-5;       //非法 缺少整数或者分数

 字符常量

字符常量是括在单引号中,例如,'x' 。

字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t'),或一个通用的字符(例如 '\u02C0')。

ASCII字符代码表:

转义字符:一种特殊的字符常量

下表列出了一些这样的转义序列码:

字符串常量

字符串字面值或常量是括在双引号 "" 中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。

可以使用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。

下面的实例显示了一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。

 
 
 
 
  1. "hello,world";
  2. "hello,\
  3. world";
  4. "hello,""w""orld";

 定义常量

在 C 中,有两种简单的定义常量的方式:

  1. 使用 #define 预处理器。
  2. 使用 const 关键字。

#define 预处理器

 
 
 
 
  1. #define identifier value /*#define 标识符 常量值*/

示例:

 
 
 
 
  1. #include
  2. #define PI 3.1415
  3. int main()
  4.     printf("圆的面积为:%lf",PI*3*3);  
  5.     return 0;
  6. }
  7. //output:圆的面积为:28.273500

 const关键字

使用 const 前缀声明指定类型的常量,如下所示:

 
 
 
 
  1. const type variable = value;

const 声明常量要在一个语句内完成:

具体请看下面的实例:

示例:

 
 
 
 
  1.  #include
  2.  int main()
  3. {
  4.      const float PI = 3.1415f;
  5.      printf("圆的面积为:%f",PI*3*3);  
  6.      return 0;
  7.  }
  8.  //output:圆的面积为:28.273500

 请注意,把常量定义为大写字母形式,是一个很好的编程习惯。

好了,C语言常量就介绍到这里,大家可以先练习一下,后面介绍复杂的示例。


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